initial commit
This commit is contained in:
		
							
								
								
									
										515
									
								
								lib/glm/gtc/bitfield.inl
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										515
									
								
								lib/glm/gtc/bitfield.inl
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							| @@ -0,0 +1,515 @@ | ||||
| /// @ref gtc_bitfield | ||||
| /// @file glm/gtc/bitfield.inl | ||||
|  | ||||
| #include "../simd/integer.h" | ||||
|  | ||||
| namespace glm{ | ||||
| namespace detail | ||||
| { | ||||
| 	template <typename PARAM, typename RET> | ||||
| 	GLM_FUNC_DECL RET bitfieldInterleave(PARAM x, PARAM y); | ||||
|  | ||||
| 	template <typename PARAM, typename RET> | ||||
| 	GLM_FUNC_DECL RET bitfieldInterleave(PARAM x, PARAM y, PARAM z); | ||||
|  | ||||
| 	template <typename PARAM, typename RET> | ||||
| 	GLM_FUNC_DECL RET bitfieldInterleave(PARAM x, PARAM y, PARAM z, PARAM w); | ||||
|  | ||||
| 	template <> | ||||
| 	GLM_FUNC_QUALIFIER glm::uint16 bitfieldInterleave(glm::uint8 x, glm::uint8 y) | ||||
| 	{ | ||||
| 		glm::uint16 REG1(x); | ||||
| 		glm::uint16 REG2(y); | ||||
|  | ||||
| 		REG1 = ((REG1 <<  4) | REG1) & glm::uint16(0x0F0F); | ||||
| 		REG2 = ((REG2 <<  4) | REG2) & glm::uint16(0x0F0F); | ||||
|  | ||||
| 		REG1 = ((REG1 <<  2) | REG1) & glm::uint16(0x3333); | ||||
| 		REG2 = ((REG2 <<  2) | REG2) & glm::uint16(0x3333); | ||||
|  | ||||
| 		REG1 = ((REG1 <<  1) | REG1) & glm::uint16(0x5555); | ||||
| 		REG2 = ((REG2 <<  1) | REG2) & glm::uint16(0x5555); | ||||
|  | ||||
| 		return REG1 | (REG2 << 1); | ||||
| 	} | ||||
|  | ||||
| 	template <> | ||||
| 	GLM_FUNC_QUALIFIER glm::uint32 bitfieldInterleave(glm::uint16 x, glm::uint16 y) | ||||
| 	{ | ||||
| 		glm::uint32 REG1(x); | ||||
| 		glm::uint32 REG2(y); | ||||
|  | ||||
| 		REG1 = ((REG1 <<  8) | REG1) & glm::uint32(0x00FF00FF); | ||||
| 		REG2 = ((REG2 <<  8) | REG2) & glm::uint32(0x00FF00FF); | ||||
|  | ||||
| 		REG1 = ((REG1 <<  4) | REG1) & glm::uint32(0x0F0F0F0F); | ||||
| 		REG2 = ((REG2 <<  4) | REG2) & glm::uint32(0x0F0F0F0F); | ||||
|  | ||||
| 		REG1 = ((REG1 <<  2) | REG1) & glm::uint32(0x33333333); | ||||
| 		REG2 = ((REG2 <<  2) | REG2) & glm::uint32(0x33333333); | ||||
|  | ||||
| 		REG1 = ((REG1 <<  1) | REG1) & glm::uint32(0x55555555); | ||||
| 		REG2 = ((REG2 <<  1) | REG2) & glm::uint32(0x55555555); | ||||
|  | ||||
| 		return REG1 | (REG2 << 1); | ||||
| 	} | ||||
|  | ||||
| 	template <> | ||||
| 	GLM_FUNC_QUALIFIER glm::uint64 bitfieldInterleave(glm::uint32 x, glm::uint32 y) | ||||
| 	{ | ||||
| 		glm::uint64 REG1(x); | ||||
| 		glm::uint64 REG2(y); | ||||
|  | ||||
| 		REG1 = ((REG1 << 16) | REG1) & glm::uint64(0x0000FFFF0000FFFFull); | ||||
| 		REG2 = ((REG2 << 16) | REG2) & glm::uint64(0x0000FFFF0000FFFFull); | ||||
|  | ||||
| 		REG1 = ((REG1 <<  8) | REG1) & glm::uint64(0x00FF00FF00FF00FFull); | ||||
| 		REG2 = ((REG2 <<  8) | REG2) & glm::uint64(0x00FF00FF00FF00FFull); | ||||
|  | ||||
| 		REG1 = ((REG1 <<  4) | REG1) & glm::uint64(0x0F0F0F0F0F0F0F0Full); | ||||
| 		REG2 = ((REG2 <<  4) | REG2) & glm::uint64(0x0F0F0F0F0F0F0F0Full); | ||||
|  | ||||
| 		REG1 = ((REG1 <<  2) | REG1) & glm::uint64(0x3333333333333333ull); | ||||
| 		REG2 = ((REG2 <<  2) | REG2) & glm::uint64(0x3333333333333333ull); | ||||
|  | ||||
| 		REG1 = ((REG1 <<  1) | REG1) & glm::uint64(0x5555555555555555ull); | ||||
| 		REG2 = ((REG2 <<  1) | REG2) & glm::uint64(0x5555555555555555ull); | ||||
|  | ||||
| 		return REG1 | (REG2 << 1); | ||||
| 	} | ||||
|  | ||||
| 	template <> | ||||
| 	GLM_FUNC_QUALIFIER glm::uint32 bitfieldInterleave(glm::uint8 x, glm::uint8 y, glm::uint8 z) | ||||
| 	{ | ||||
| 		glm::uint32 REG1(x); | ||||
| 		glm::uint32 REG2(y); | ||||
| 		glm::uint32 REG3(z); | ||||
|  | ||||
| 		REG1 = ((REG1 << 16) | REG1) & glm::uint32(0x00FF0000FF0000FF); | ||||
| 		REG2 = ((REG2 << 16) | REG2) & glm::uint32(0x00FF0000FF0000FF); | ||||
| 		REG3 = ((REG3 << 16) | REG3) & glm::uint32(0x00FF0000FF0000FF); | ||||
|  | ||||
| 		REG1 = ((REG1 <<  8) | REG1) & glm::uint32(0xF00F00F00F00F00F); | ||||
| 		REG2 = ((REG2 <<  8) | REG2) & glm::uint32(0xF00F00F00F00F00F); | ||||
| 		REG3 = ((REG3 <<  8) | REG3) & glm::uint32(0xF00F00F00F00F00F); | ||||
|  | ||||
| 		REG1 = ((REG1 <<  4) | REG1) & glm::uint32(0x30C30C30C30C30C3); | ||||
| 		REG2 = ((REG2 <<  4) | REG2) & glm::uint32(0x30C30C30C30C30C3); | ||||
| 		REG3 = ((REG3 <<  4) | REG3) & glm::uint32(0x30C30C30C30C30C3); | ||||
|  | ||||
| 		REG1 = ((REG1 <<  2) | REG1) & glm::uint32(0x9249249249249249); | ||||
| 		REG2 = ((REG2 <<  2) | REG2) & glm::uint32(0x9249249249249249); | ||||
| 		REG3 = ((REG3 <<  2) | REG3) & glm::uint32(0x9249249249249249); | ||||
|  | ||||
| 		return REG1 | (REG2 << 1) | (REG3 << 2); | ||||
| 	} | ||||
| 		 | ||||
| 	template <> | ||||
| 	GLM_FUNC_QUALIFIER glm::uint64 bitfieldInterleave(glm::uint16 x, glm::uint16 y, glm::uint16 z) | ||||
| 	{ | ||||
| 		glm::uint64 REG1(x); | ||||
| 		glm::uint64 REG2(y); | ||||
| 		glm::uint64 REG3(z); | ||||
|  | ||||
| 		REG1 = ((REG1 << 32) | REG1) & glm::uint64(0xFFFF00000000FFFFull); | ||||
| 		REG2 = ((REG2 << 32) | REG2) & glm::uint64(0xFFFF00000000FFFFull); | ||||
| 		REG3 = ((REG3 << 32) | REG3) & glm::uint64(0xFFFF00000000FFFFull); | ||||
|  | ||||
| 		REG1 = ((REG1 << 16) | REG1) & glm::uint64(0x00FF0000FF0000FFull); | ||||
| 		REG2 = ((REG2 << 16) | REG2) & glm::uint64(0x00FF0000FF0000FFull); | ||||
| 		REG3 = ((REG3 << 16) | REG3) & glm::uint64(0x00FF0000FF0000FFull); | ||||
|  | ||||
| 		REG1 = ((REG1 <<  8) | REG1) & glm::uint64(0xF00F00F00F00F00Full); | ||||
| 		REG2 = ((REG2 <<  8) | REG2) & glm::uint64(0xF00F00F00F00F00Full); | ||||
| 		REG3 = ((REG3 <<  8) | REG3) & glm::uint64(0xF00F00F00F00F00Full); | ||||
|  | ||||
| 		REG1 = ((REG1 <<  4) | REG1) & glm::uint64(0x30C30C30C30C30C3ull); | ||||
| 		REG2 = ((REG2 <<  4) | REG2) & glm::uint64(0x30C30C30C30C30C3ull); | ||||
| 		REG3 = ((REG3 <<  4) | REG3) & glm::uint64(0x30C30C30C30C30C3ull); | ||||
|  | ||||
| 		REG1 = ((REG1 <<  2) | REG1) & glm::uint64(0x9249249249249249ull); | ||||
| 		REG2 = ((REG2 <<  2) | REG2) & glm::uint64(0x9249249249249249ull); | ||||
| 		REG3 = ((REG3 <<  2) | REG3) & glm::uint64(0x9249249249249249ull); | ||||
|  | ||||
| 		return REG1 | (REG2 << 1) | (REG3 << 2); | ||||
| 	} | ||||
|  | ||||
| 	template <> | ||||
| 	GLM_FUNC_QUALIFIER glm::uint64 bitfieldInterleave(glm::uint32 x, glm::uint32 y, glm::uint32 z) | ||||
| 	{ | ||||
| 		glm::uint64 REG1(x); | ||||
| 		glm::uint64 REG2(y); | ||||
| 		glm::uint64 REG3(z); | ||||
|  | ||||
| 		REG1 = ((REG1 << 32) | REG1) & glm::uint64(0xFFFF00000000FFFFull); | ||||
| 		REG2 = ((REG2 << 32) | REG2) & glm::uint64(0xFFFF00000000FFFFull); | ||||
| 		REG3 = ((REG3 << 32) | REG3) & glm::uint64(0xFFFF00000000FFFFull); | ||||
|  | ||||
| 		REG1 = ((REG1 << 16) | REG1) & glm::uint64(0x00FF0000FF0000FFull); | ||||
| 		REG2 = ((REG2 << 16) | REG2) & glm::uint64(0x00FF0000FF0000FFull); | ||||
| 		REG3 = ((REG3 << 16) | REG3) & glm::uint64(0x00FF0000FF0000FFull); | ||||
|  | ||||
| 		REG1 = ((REG1 <<  8) | REG1) & glm::uint64(0xF00F00F00F00F00Full); | ||||
| 		REG2 = ((REG2 <<  8) | REG2) & glm::uint64(0xF00F00F00F00F00Full); | ||||
| 		REG3 = ((REG3 <<  8) | REG3) & glm::uint64(0xF00F00F00F00F00Full); | ||||
|  | ||||
| 		REG1 = ((REG1 <<  4) | REG1) & glm::uint64(0x30C30C30C30C30C3ull); | ||||
| 		REG2 = ((REG2 <<  4) | REG2) & glm::uint64(0x30C30C30C30C30C3ull); | ||||
| 		REG3 = ((REG3 <<  4) | REG3) & glm::uint64(0x30C30C30C30C30C3ull); | ||||
|  | ||||
| 		REG1 = ((REG1 <<  2) | REG1) & glm::uint64(0x9249249249249249ull); | ||||
| 		REG2 = ((REG2 <<  2) | REG2) & glm::uint64(0x9249249249249249ull); | ||||
| 		REG3 = ((REG3 <<  2) | REG3) & glm::uint64(0x9249249249249249ull); | ||||
|  | ||||
| 		return REG1 | (REG2 << 1) | (REG3 << 2); | ||||
| 	} | ||||
|  | ||||
| 	template <> | ||||
| 	GLM_FUNC_QUALIFIER glm::uint32 bitfieldInterleave(glm::uint8 x, glm::uint8 y, glm::uint8 z, glm::uint8 w) | ||||
| 	{ | ||||
| 		glm::uint32 REG1(x); | ||||
| 		glm::uint32 REG2(y); | ||||
| 		glm::uint32 REG3(z); | ||||
| 		glm::uint32 REG4(w); | ||||
|  | ||||
| 		REG1 = ((REG1 << 12) | REG1) & glm::uint32(0x000F000F000F000F); | ||||
| 		REG2 = ((REG2 << 12) | REG2) & glm::uint32(0x000F000F000F000F); | ||||
| 		REG3 = ((REG3 << 12) | REG3) & glm::uint32(0x000F000F000F000F); | ||||
| 		REG4 = ((REG4 << 12) | REG4) & glm::uint32(0x000F000F000F000F); | ||||
|  | ||||
| 		REG1 = ((REG1 <<  6) | REG1) & glm::uint32(0x0303030303030303); | ||||
| 		REG2 = ((REG2 <<  6) | REG2) & glm::uint32(0x0303030303030303); | ||||
| 		REG3 = ((REG3 <<  6) | REG3) & glm::uint32(0x0303030303030303); | ||||
| 		REG4 = ((REG4 <<  6) | REG4) & glm::uint32(0x0303030303030303); | ||||
|  | ||||
| 		REG1 = ((REG1 <<  3) | REG1) & glm::uint32(0x1111111111111111); | ||||
| 		REG2 = ((REG2 <<  3) | REG2) & glm::uint32(0x1111111111111111); | ||||
| 		REG3 = ((REG3 <<  3) | REG3) & glm::uint32(0x1111111111111111); | ||||
| 		REG4 = ((REG4 <<  3) | REG4) & glm::uint32(0x1111111111111111); | ||||
|  | ||||
| 		return REG1 | (REG2 << 1) | (REG3 << 2) | (REG4 << 3); | ||||
| 	} | ||||
|  | ||||
| 	template <> | ||||
| 	GLM_FUNC_QUALIFIER glm::uint64 bitfieldInterleave(glm::uint16 x, glm::uint16 y, glm::uint16 z, glm::uint16 w) | ||||
| 	{ | ||||
| 		glm::uint64 REG1(x); | ||||
| 		glm::uint64 REG2(y); | ||||
| 		glm::uint64 REG3(z); | ||||
| 		glm::uint64 REG4(w); | ||||
|  | ||||
| 		REG1 = ((REG1 << 24) | REG1) & glm::uint64(0x000000FF000000FFull); | ||||
| 		REG2 = ((REG2 << 24) | REG2) & glm::uint64(0x000000FF000000FFull); | ||||
| 		REG3 = ((REG3 << 24) | REG3) & glm::uint64(0x000000FF000000FFull); | ||||
| 		REG4 = ((REG4 << 24) | REG4) & glm::uint64(0x000000FF000000FFull); | ||||
|  | ||||
| 		REG1 = ((REG1 << 12) | REG1) & glm::uint64(0x000F000F000F000Full); | ||||
| 		REG2 = ((REG2 << 12) | REG2) & glm::uint64(0x000F000F000F000Full); | ||||
| 		REG3 = ((REG3 << 12) | REG3) & glm::uint64(0x000F000F000F000Full); | ||||
| 		REG4 = ((REG4 << 12) | REG4) & glm::uint64(0x000F000F000F000Full); | ||||
|  | ||||
| 		REG1 = ((REG1 <<  6) | REG1) & glm::uint64(0x0303030303030303ull); | ||||
| 		REG2 = ((REG2 <<  6) | REG2) & glm::uint64(0x0303030303030303ull); | ||||
| 		REG3 = ((REG3 <<  6) | REG3) & glm::uint64(0x0303030303030303ull); | ||||
| 		REG4 = ((REG4 <<  6) | REG4) & glm::uint64(0x0303030303030303ull); | ||||
|  | ||||
| 		REG1 = ((REG1 <<  3) | REG1) & glm::uint64(0x1111111111111111ull); | ||||
| 		REG2 = ((REG2 <<  3) | REG2) & glm::uint64(0x1111111111111111ull); | ||||
| 		REG3 = ((REG3 <<  3) | REG3) & glm::uint64(0x1111111111111111ull); | ||||
| 		REG4 = ((REG4 <<  3) | REG4) & glm::uint64(0x1111111111111111ull); | ||||
|  | ||||
| 		return REG1 | (REG2 << 1) | (REG3 << 2) | (REG4 << 3); | ||||
| 	} | ||||
| }//namespace detail | ||||
|  | ||||
| 	template <typename genIUType> | ||||
| 	GLM_FUNC_QUALIFIER genIUType mask(genIUType Bits) | ||||
| 	{ | ||||
| 		GLM_STATIC_ASSERT(std::numeric_limits<genIUType>::is_integer, "'mask' accepts only integer values"); | ||||
|  | ||||
| 		return Bits >= sizeof(genIUType) * 8 ? ~static_cast<genIUType>(0) : (static_cast<genIUType>(1) << Bits) - static_cast<genIUType>(1); | ||||
| 	} | ||||
|  | ||||
| 	template <typename T, precision P, template <typename, precision> class vecIUType> | ||||
| 	GLM_FUNC_QUALIFIER vecIUType<T, P> mask(vecIUType<T, P> const& v) | ||||
| 	{ | ||||
| 		GLM_STATIC_ASSERT(std::numeric_limits<T>::is_integer, "'mask' accepts only integer values"); | ||||
|  | ||||
| 		return detail::functor1<T, T, P, vecIUType>::call(mask, v); | ||||
| 	} | ||||
|  | ||||
| 	template <typename genIType> | ||||
| 	GLM_FUNC_QUALIFIER genIType bitfieldRotateRight(genIType In, int Shift) | ||||
| 	{ | ||||
| 		GLM_STATIC_ASSERT(std::numeric_limits<genIType>::is_integer, "'bitfieldRotateRight' accepts only integer values"); | ||||
|  | ||||
| 		int const BitSize = static_cast<genIType>(sizeof(genIType) * 8); | ||||
| 		return (In << static_cast<genIType>(Shift)) | (In >> static_cast<genIType>(BitSize - Shift)); | ||||
| 	} | ||||
|  | ||||
| 	template <typename T, precision P, template <typename, precision> class vecType> | ||||
| 	GLM_FUNC_QUALIFIER vecType<T, P> bitfieldRotateRight(vecType<T, P> const & In, int Shift) | ||||
| 	{ | ||||
| 		GLM_STATIC_ASSERT(std::numeric_limits<T>::is_integer, "'bitfieldRotateRight' accepts only integer values"); | ||||
|  | ||||
| 		int const BitSize = static_cast<int>(sizeof(T) * 8); | ||||
| 		return (In << static_cast<T>(Shift)) | (In >> static_cast<T>(BitSize - Shift)); | ||||
| 	} | ||||
|  | ||||
| 	template <typename genIType> | ||||
| 	GLM_FUNC_QUALIFIER genIType bitfieldRotateLeft(genIType In, int Shift) | ||||
| 	{ | ||||
| 		GLM_STATIC_ASSERT(std::numeric_limits<genIType>::is_integer, "'bitfieldRotateLeft' accepts only integer values"); | ||||
|  | ||||
| 		int const BitSize = static_cast<genIType>(sizeof(genIType) * 8); | ||||
| 		return (In >> static_cast<genIType>(Shift)) | (In << static_cast<genIType>(BitSize - Shift)); | ||||
| 	} | ||||
|  | ||||
| 	template <typename T, precision P, template <typename, precision> class vecType> | ||||
| 	GLM_FUNC_QUALIFIER vecType<T, P> bitfieldRotateLeft(vecType<T, P> const& In, int Shift) | ||||
| 	{ | ||||
| 		GLM_STATIC_ASSERT(std::numeric_limits<T>::is_integer, "'bitfieldRotateLeft' accepts only integer values"); | ||||
|  | ||||
| 		int const BitSize = static_cast<int>(sizeof(T) * 8); | ||||
| 		return (In >> static_cast<T>(Shift)) | (In << static_cast<T>(BitSize - Shift)); | ||||
| 	} | ||||
|  | ||||
| 	template <typename genIUType> | ||||
| 	GLM_FUNC_QUALIFIER genIUType bitfieldFillOne(genIUType Value, int FirstBit, int BitCount) | ||||
| 	{ | ||||
| 		return Value | static_cast<genIUType>(mask(BitCount) << FirstBit); | ||||
| 	} | ||||
|  | ||||
| 	template <typename T, precision P, template <typename, precision> class vecType> | ||||
| 	GLM_FUNC_QUALIFIER vecType<T, P> bitfieldFillOne(vecType<T, P> const& Value, int FirstBit, int BitCount) | ||||
| 	{ | ||||
| 		return Value | static_cast<T>(mask(BitCount) << FirstBit); | ||||
| 	} | ||||
|  | ||||
| 	template <typename genIUType> | ||||
| 	GLM_FUNC_QUALIFIER genIUType bitfieldFillZero(genIUType Value, int FirstBit, int BitCount) | ||||
| 	{ | ||||
| 		return Value & static_cast<genIUType>(~(mask(BitCount) << FirstBit)); | ||||
| 	} | ||||
|  | ||||
| 	template <typename T, precision P, template <typename, precision> class vecType> | ||||
| 	GLM_FUNC_QUALIFIER vecType<T, P> bitfieldFillZero(vecType<T, P> const& Value, int FirstBit, int BitCount) | ||||
| 	{ | ||||
| 		return Value & static_cast<T>(~(mask(BitCount) << FirstBit)); | ||||
| 	} | ||||
|  | ||||
| 	GLM_FUNC_QUALIFIER int16 bitfieldInterleave(int8 x, int8 y) | ||||
| 	{ | ||||
| 		union sign8 | ||||
| 		{ | ||||
| 			int8 i; | ||||
| 			uint8 u; | ||||
| 		} sign_x, sign_y; | ||||
|  | ||||
| 		union sign16 | ||||
| 		{ | ||||
| 			int16 i; | ||||
| 			uint16 u; | ||||
| 		} result; | ||||
|  | ||||
| 		sign_x.i = x; | ||||
| 		sign_y.i = y; | ||||
| 		result.u = bitfieldInterleave(sign_x.u, sign_y.u); | ||||
|  | ||||
| 		return result.i; | ||||
| 	} | ||||
|  | ||||
| 	GLM_FUNC_QUALIFIER uint16 bitfieldInterleave(uint8 x, uint8 y) | ||||
| 	{ | ||||
| 		return detail::bitfieldInterleave<uint8, uint16>(x, y); | ||||
| 	} | ||||
|  | ||||
| 	GLM_FUNC_QUALIFIER int32 bitfieldInterleave(int16 x, int16 y) | ||||
| 	{ | ||||
| 		union sign16 | ||||
| 		{ | ||||
| 			int16 i; | ||||
| 			uint16 u; | ||||
| 		} sign_x, sign_y; | ||||
|  | ||||
| 		union sign32 | ||||
| 		{ | ||||
| 			int32 i; | ||||
| 			uint32 u; | ||||
| 		} result; | ||||
|  | ||||
| 		sign_x.i = x; | ||||
| 		sign_y.i = y; | ||||
| 		result.u = bitfieldInterleave(sign_x.u, sign_y.u); | ||||
|  | ||||
| 		return result.i; | ||||
| 	} | ||||
|  | ||||
| 	GLM_FUNC_QUALIFIER uint32 bitfieldInterleave(uint16 x, uint16 y) | ||||
| 	{ | ||||
| 		return detail::bitfieldInterleave<uint16, uint32>(x, y); | ||||
| 	} | ||||
|  | ||||
| 	GLM_FUNC_QUALIFIER int64 bitfieldInterleave(int32 x, int32 y) | ||||
| 	{ | ||||
| 		union sign32 | ||||
| 		{ | ||||
| 			int32 i; | ||||
| 			uint32 u; | ||||
| 		} sign_x, sign_y; | ||||
|  | ||||
| 		union sign64 | ||||
| 		{ | ||||
| 			int64 i; | ||||
| 			uint64 u; | ||||
| 		} result; | ||||
|  | ||||
| 		sign_x.i = x; | ||||
| 		sign_y.i = y; | ||||
| 		result.u = bitfieldInterleave(sign_x.u, sign_y.u); | ||||
|  | ||||
| 		return result.i; | ||||
| 	} | ||||
|  | ||||
| 	GLM_FUNC_QUALIFIER uint64 bitfieldInterleave(uint32 x, uint32 y) | ||||
| 	{ | ||||
| 		return detail::bitfieldInterleave<uint32, uint64>(x, y); | ||||
| 	} | ||||
|  | ||||
| 	GLM_FUNC_QUALIFIER int32 bitfieldInterleave(int8 x, int8 y, int8 z) | ||||
| 	{ | ||||
| 		union sign8 | ||||
| 		{ | ||||
| 			int8 i; | ||||
| 			uint8 u; | ||||
| 		} sign_x, sign_y, sign_z; | ||||
|  | ||||
| 		union sign32 | ||||
| 		{ | ||||
| 			int32 i; | ||||
| 			uint32 u; | ||||
| 		} result; | ||||
|  | ||||
| 		sign_x.i = x; | ||||
| 		sign_y.i = y; | ||||
| 		sign_z.i = z; | ||||
| 		result.u = bitfieldInterleave(sign_x.u, sign_y.u, sign_z.u); | ||||
|  | ||||
| 		return result.i; | ||||
| 	} | ||||
|  | ||||
| 	GLM_FUNC_QUALIFIER uint32 bitfieldInterleave(uint8 x, uint8 y, uint8 z) | ||||
| 	{ | ||||
| 		return detail::bitfieldInterleave<uint8, uint32>(x, y, z); | ||||
| 	} | ||||
|  | ||||
| 	GLM_FUNC_QUALIFIER int64 bitfieldInterleave(int16 x, int16 y, int16 z) | ||||
| 	{ | ||||
| 		union sign16 | ||||
| 		{ | ||||
| 			int16 i; | ||||
| 			uint16 u; | ||||
| 		} sign_x, sign_y, sign_z; | ||||
|  | ||||
| 		union sign64 | ||||
| 		{ | ||||
| 			int64 i; | ||||
| 			uint64 u; | ||||
| 		} result; | ||||
|  | ||||
| 		sign_x.i = x; | ||||
| 		sign_y.i = y; | ||||
| 		sign_z.i = z; | ||||
| 		result.u = bitfieldInterleave(sign_x.u, sign_y.u, sign_z.u); | ||||
|  | ||||
| 		return result.i; | ||||
| 	} | ||||
|  | ||||
| 	GLM_FUNC_QUALIFIER uint64 bitfieldInterleave(uint16 x, uint16 y, uint16 z) | ||||
| 	{ | ||||
| 		return detail::bitfieldInterleave<uint32, uint64>(x, y, z); | ||||
| 	} | ||||
|  | ||||
| 	GLM_FUNC_QUALIFIER int64 bitfieldInterleave(int32 x, int32 y, int32 z) | ||||
| 	{ | ||||
| 		union sign16 | ||||
| 		{ | ||||
| 			int32 i; | ||||
| 			uint32 u; | ||||
| 		} sign_x, sign_y, sign_z; | ||||
|  | ||||
| 		union sign64 | ||||
| 		{ | ||||
| 			int64 i; | ||||
| 			uint64 u; | ||||
| 		} result; | ||||
|  | ||||
| 		sign_x.i = x; | ||||
| 		sign_y.i = y; | ||||
| 		sign_z.i = z; | ||||
| 		result.u = bitfieldInterleave(sign_x.u, sign_y.u, sign_z.u); | ||||
|  | ||||
| 		return result.i; | ||||
| 	} | ||||
|  | ||||
| 	GLM_FUNC_QUALIFIER uint64 bitfieldInterleave(uint32 x, uint32 y, uint32 z) | ||||
| 	{ | ||||
| 		return detail::bitfieldInterleave<uint32, uint64>(x, y, z); | ||||
| 	} | ||||
|  | ||||
| 	GLM_FUNC_QUALIFIER int32 bitfieldInterleave(int8 x, int8 y, int8 z, int8 w) | ||||
| 	{ | ||||
| 		union sign8 | ||||
| 		{ | ||||
| 			int8 i; | ||||
| 			uint8 u; | ||||
| 		} sign_x, sign_y, sign_z, sign_w; | ||||
|  | ||||
| 		union sign32 | ||||
| 		{ | ||||
| 			int32 i; | ||||
| 			uint32 u; | ||||
| 		} result; | ||||
|  | ||||
| 		sign_x.i = x; | ||||
| 		sign_y.i = y; | ||||
| 		sign_z.i = z; | ||||
| 		sign_w.i = w; | ||||
| 		result.u = bitfieldInterleave(sign_x.u, sign_y.u, sign_z.u, sign_w.u); | ||||
|  | ||||
| 		return result.i; | ||||
| 	} | ||||
|  | ||||
| 	GLM_FUNC_QUALIFIER uint32 bitfieldInterleave(uint8 x, uint8 y, uint8 z, uint8 w) | ||||
| 	{ | ||||
| 		return detail::bitfieldInterleave<uint8, uint32>(x, y, z, w); | ||||
| 	} | ||||
|  | ||||
| 	GLM_FUNC_QUALIFIER int64 bitfieldInterleave(int16 x, int16 y, int16 z, int16 w) | ||||
| 	{ | ||||
| 		union sign16 | ||||
| 		{ | ||||
| 			int16 i; | ||||
| 			uint16 u; | ||||
| 		} sign_x, sign_y, sign_z, sign_w; | ||||
|  | ||||
| 		union sign64 | ||||
| 		{ | ||||
| 			int64 i; | ||||
| 			uint64 u; | ||||
| 		} result; | ||||
|  | ||||
| 		sign_x.i = x; | ||||
| 		sign_y.i = y; | ||||
| 		sign_z.i = z; | ||||
| 		sign_w.i = w; | ||||
| 		result.u = bitfieldInterleave(sign_x.u, sign_y.u, sign_z.u, sign_w.u); | ||||
|  | ||||
| 		return result.i; | ||||
| 	} | ||||
|  | ||||
| 	GLM_FUNC_QUALIFIER uint64 bitfieldInterleave(uint16 x, uint16 y, uint16 z, uint16 w) | ||||
| 	{ | ||||
| 		return detail::bitfieldInterleave<uint16, uint64>(x, y, z, w); | ||||
| 	} | ||||
| }//namespace glm | ||||
		Reference in New Issue
	
	Block a user
	 izenynn
					izenynn