#ifndef VERTEX_H_ #define VERTEX_H_ #include "../lib/glm/glm.hpp" struct Vertex { glm::vec3 position{0.0f, 0.0f, 0.0f}; glm::vec3 color{0.0f, 0.0f, 0.0f}; glm::vec2 tex_coord{0.0f, 0.0f}; }; #endif // VERTEX_H_