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utad-3d/src/vertex.h
2025-10-13 18:23:01 +02:00

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C

#ifndef VERTEX_H_
#define VERTEX_H_
#include "../lib/glm/glm.hpp"
struct Vertex {
glm::vec3 position{0.0f, 0.0f, 0.0f};
glm::vec3 color{0.0f, 0.0f, 0.0f};
glm::vec2 tex_coord{0.0f, 0.0f};
};
#endif // VERTEX_H_